流形(manifold)是把我们熟悉的曲线与曲面概念推广到任意维对象的结果。三维欧几里得空间中的曲线局部地由单个参数 参数化为 ,而曲面则由两个参数 和 参数化为 。曲线与曲面分别被认为局部同胚于 和 。一般说来,流形是局部同胚于 的拓扑空间;它在整体上可能不同于 。这种局部同胚使我们能够给流形中的每一点指定一组 个数,称为(局部)坐标(coordinate)。如果流形在整体上不同胚于 ,我们就必须引入若干局部坐标。这时,同一个点就可能有两组或更多组坐标。我们要求从一组坐标到另一组坐标的过渡是光滑的。正如我们后面将会看到的,这使我们能够在流形上建立通常的微积分。正如拓扑学以连续性为基础,流形理论则以光滑性为基础。
关于这一课题的有用参考文献有 Crampin and Pirani (1986)、Matsushima (1972)、Schutz (1980) 和 Warner (1983)。Chapter 2以及 Wald (1984) 的附录 B 和 C 也值得推荐。Flanders (1963) 是对微分形式的一篇优美的引论。Sattinger and Weaver (1986) 讨论李群与李代数,并包含许多在物理问题中的应用。
Exercise 5.19.
Example 5.15.
习题
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来源版本:second-edition-local
来源 PDF SHA-256:fcd24c3371d092a8c699ccf5cf0765462924b6c48412804231076e8084b1940d
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